9월 신규 강의 <웹툰 회사에서 하는 일> #1 📬 이번주 에듀코카(EDUKOCCA) CLICK하면 이동 =33 |
|
|
🧐 김에듀의 궁금증 해결
<웹툰 스토리와 콘티 구성>
#1. 심장 쫄깃한 전개, 스토리텔링 장인되기
|
|
|
K-웹툰은 레늄(Re)과 알루미늄(Al)으로 만들어진게 분명해,,,
왜냐구? 진짜(Real) 재미있으니까💘
- 웹툰 덕후 김에듀
자기 전 침대에 누워 웹툰을 보는 것이 습관인 김에듀. 요즘 공개되는 영화&드라마 대부분이 웹툰을 원작으로 하는 경우가 많아 이전에 보았던 웹툰을 복습하는 일 또한 잦아졌다. 재미있게 웹툰을 보며 스크롤을 내리던 김에듀, 쫄깃한 웹툰 스토리 구성의 비밀이 궁금해지는데...🧐 |
|
|
곤충은 머리, 가슴, 배로 나뉘고, 스토리는 인물, 목적, 사건으로 나뉜다.
크리스토퍼 보글러의 <신화, 영웅 그리고 시나리오 쓰기>에서는 인물의 원형을 영웅, 정신적 스승, 그림자, 전령관, 관문 수호자, 변신자제자, 협력자, 장난꾸러기와 같이 8가지로 구분함. 쉽게 요약하면 영웅=주인공, 그림자=주인공의 라이벌, 정신적 스승=조력자, 변신자제자=속을 알 수 없는 동료(조력자vs적대자) 등으로 이해할 수 있음.
먼저, 영웅(주인공)이 되기 위해서는 ‘동일화’와 ‘고유성’ 조건을 충족해야 함. ‘동일화’는 독자들이 주인공에게 감정이입이 되는 요소이고 ‘고유성’은 주인공을 평범한 사람들과 다른 존재로 만들어 주는 요소. <아이언 맨>의 토니 스타크를 예를 들면, ‘죽음’에 대한 두려움을 느끼는 것이 독자에게 동일화 요소이고 천재 공학자이자 숨겨진 히어로라는 설정은 고유성 요소로 볼 수 있음.
다음으로, 그림자(적대자)는 영웅(주인공)과 대척점에 있는 요소로 극적 긴장감을 불러일으킴. 그림자(적대자)를 만들 때 적대자가 강력할수록 긴장감이 고조되어 몰입감이 높아지기 때문에 주인공에게 정말 위협적인 존재로 만들어야 함. 적대자는 물리적인 적대자와 심리적인 적대자로 나뉘는데 물리적인 적대자는 실제로 주인공과 마찰하여 갈등을 일으키는 존재라면 심리적인 적대자는 주인공이 극복해야 하는 내면의 트라우마 등이라 말할 수 있음.
이처럼 인물의 기본적인 원형을 먼저 이해하고 그 후에 변형하거나 조금 더 깊이 있게 접근한다면 입체적인 인물 설정에 도움이 될 수 있음. 고전적 인물 유형을 그대로 따른다면 클리셰(*)로 가득한 인물이 탄생해 평면적인 캐릭터로 비칠 수 있음. 더불어 장르 특색에 맞게 인물 원형을 활용하는 것 또한 중요. 일상물이나 드라마는 그림자(적대자)와 정신적 스승(조력자)의 역할보다는 주인공 주변의 인물들 즉 협력자와 장난꾸러기와 같은 원형들의 비중을 높이고 로맨스물에서는 변신 자제자 등의 비중을 높이는 것과 같이 활용.
* 클리셰 : 문학이나 예술 작품에서 흔히 쓰이는 소재나 이야기의 흐름 등을 뜻함
|
|
|
"...너는 다 계획이 있구나..?" 주인공의 욕망과 개연성 찾기
목적은 바로 주인공이 달성하고자 하는 목표로 다른 말로 주인공의 욕망이라 표현할 수 있음. 욕망이 없는 주인공은 행동하지 않음. 주인공에게는 단 하나의 목적(욕망)을 부여하는 것이 좋으며 주인공이 최종적으로 하고자 하는 목적(욕망)이 변하면 산으로 가는 스토리가 될 수 있음. (<캡틴 아메리카>가 공동체의 안전보다 갑자기 돈💰에 미쳐버리게 된다면..?) 주인공은 목적(욕망)을 이루는 상황을 어렵게 설정하는 것이 필요하며 주인공의 목적(욕망)이 달성하기 어려우면 어려울수록 스토리의 긴장감은 높아지고 독자는 재미를 느끼게 됨.
마지막으로 사건은 플롯이라고도 하며 플롯은 사건 간의 인과관계가 형성되는 스토리의 순서를 의미하기도 함. 주인공에게 영향을 미치는 중요 사건 사이에 인과관계가 형성되면 스토리에는 개연성이 생기게 됨. 플롯이 부족하면 우연에 기대게 되어 개연성이 떨어지는 스토리가 됨. |
|
|
'인물, 목적, 사건' 재료가 준비되었으니 요리를 시작해볼까?
가장 고전적인 이야기 구조로는 3막 구조가 있음. 스토리가 나아가기 위해서는 1막에서 2막, 2막에서 3막으로 넘어가는 강력한 계기가 작동하게 되는데 이를 플롯 포인트라 부름. 1막에서 가장 중요한 것은 바로 주인공 소개. 주인공 인물 유형이 지닌 동일화와 고유성 두 가지가 1막에서 드러나야 함. 웹툰에서의 1막은 보통 3화까지를 일컫기 때문에 강렬한 전조는 3화 안에 등장해야 함. 도입부에서 강렬한 인상을 남기지 못하면 독자들은 몇 컷을 보다 읽기를 중단. 초반 독자의 유입을 위해서 1화의 분량을 늘리거나 3화를 한 번에 공개하는 것도 이러한 이유 때문.
2막은 본격적인 이야기의 시작으로 최종 목표를 이루기 위해 주인공은 다양한 경험을 하면서 성장하는 시점. 웹툰에서는 2막을 에피소드 형식으로 진행하는 경우가 많음. 에피소드 형식은 1)내용 이해에 어려움이 적어 독자 유입에 용이 2)에피소드 생성에 따라 연재 분량 조정이 가능한 장점이 있음. 그러나 에피소드마다 주인공에게 비슷한 시련이 반복된다면 독자들은 금방 흥미를 잃게 되므로 에피소드가 진행될 때 주인공에게 이전 에피소드보다 더 큰 시련이 주어지도록 주의해야 함.
3막은 스토리를 마무리하는 시점. 1막과 2막에서 만들었던 플롯들 즉 인과관계에 있던 사건들을 정리해야 하는 단계. 주인공이 원하는 바 또는 성장한 모습으로 일상세계로 귀환하는 완성형 결말은 독자는 모험의 성공을 경험하고 만족스러운 결말로 받아들일 수 있음. 물론 독자가 그 이후의 이야기를 자유롭게 상상할 수 있게 해주는 열린 결말 또한 존재. 열린 결말을 위해서는 1막과 2막 전개 시 독자가 스스로 결말을 지을 수 있도록 충분한 요소를 만들어 주어야 함. 이처럼 3막에서 결말을 맺을 때는 1막과 2막에서 보여줬던 주요 플롯들이 해소되지 않은 상태에서 끝나지 않도록 주의해야함.(소위 말하는 ‘떡밥 회수’가 안 되는 경우...) |
|
|
🧐 김에듀와 같이 <웹툰 스토리와 콘티구성> 자세히 알아보기 |
|
|
<웹툰 스토리와 콘티 구성>
웹툰에 특화된 스토리 구성 방식과 스토리에 기반한 콘티 작업 및 기초 연출 방식이 궁금하다면..?🤩
#웹툰 #스토리 #콘티 #스토리보드 #실습 |
|
|
👨💻 콘텐츠 기업 현직자가 궁금한 사람들을 위해! 지금 웹툰 회사에 필요한 직군과 인재는? |
|
|
9월 에듀코카(EDUKOCCA)에서는 <웹툰 회사에서는 어떤 일을 할까> 바로수강 콘텐츠를 만나 볼 수 있습니다.
웹툰 업계에 필요한 직군과 인재에 대해 대한민국 대표 웹툰 에이전시 관계자 분들과 이야기를 나누었는데요, 이번 호 뉴스레터로 먼저 만나보실까요? |
|
|
다방면에 덕심을 발휘하는 덕후라면...?
K-콘텐츠 산업 매출 규모와 수출액은 매년 증가하며 가능성과 저력을 여실히 증명하고 있다. 웹툰 또한 지식재산권을 기반으로 드라마, 영화와 융합해 전 세계 독자와의 접점을 넓혀가는 중이다. 독보적인 K-웹툰을 제작하는 웹툰 회사에서는 이 순간 어떤 인재를 기다리고 있을까. 투유드림, 스토리숲, 와이랩, DCC ENT를 한 자리에 모아 자세한 질문을 던졌다.
|
|
|
투유드림(신도형 부사장)
1세대 웹툰 제작사. 다양한 장르의 웹툰을 제작하고 웹툰을 영상으로 확장하며 아시아 넘버원 웹툰 스튜디오를 지향. |
스토리숲(박동훈 이사)
웹툰, 웹소설, 3D 제작 스튜디오. 작가와 직원을 정직원으로 고용해 안정적인 협업을 지향. |
|
|
와이랩(오세정 이사)
웹툰 <신암행어사>의 윤인완 작가가 설립한 웹툰 제작사. ‘세계관’을 기반으로 여러 작품 제작. 웹툰 기반의 미디어를 연계한 콘텐츠 제작까지 확대 중. |
DCC ENT(윤석환 대표)
200편이 넘는 작품을 제작한 웹툰, 웹소설 제작사. 현재 11개국 70개 플랫폼에 진출했으며 국내보다 해외에서 더 인정받고 있는 제작사. |
|
|
산업 성장에 발맞추어 웹툰 업계에 수요가 늘고 있는 직군은?
와이랩&DCC ENT : 웹툰 회사의 핵심 사업인 웹툰을 제작하는 제작 PD와 작가가 제일 필요하지 않을까 싶습니다.
투유드림 : 산업 성장으로 모든 파트의 인재가 꾸준히 필요합니다. 웹툰 에이전시의 회계 파트는 일반 기업과 달리 작가들을 응대해야 하므로 콘텐츠의 생리를 이해해야 하고, 웹툰을 제작하는 프로듀서는 스토리와 콘티, 채색, 그림까지 전방위적인 지식을 갖고 있어야 하며, 운영 담당은 N사, K사 등 웹툰 유통 플랫폼에 대한 이해도가 있어야 합니다. 해외 사업은 계속 성장하고 있으므로 담당자는 글로벌 어학 능력이 필수이며, IP 세일즈(판매)는 영화, 드라마, OTT 시장의 이해도가 있어야 합니다. 스토리 개발은 글 쓰는 능력과 더불어 시장이 요구하는 대중성이 필요합니다.
스토리숲 : 최근 웹툰 제작은 개인 작가 위주의 작업이 아닌 여러 사람이 협업하는 스튜디오화 작업으로 변하고 있습니다. 이같은 변화로 웹툰 제작을 혼자 할 수 있는 작가(제너럴리스트)보다 각색, 콘티, 작화, 채색, 3D 후보정 중 한 분야에서 확실한 강점을 가지는 인력(스페셜리스트)이 중요해 지고 있습니다.
|
|
|
웹툰 업계 전문가가 되기 위해 필요한 역량과 인재상은?
“세상 모든 콘텐츠는 자신의 배경지식을 기반,
여러 배경지식이 쌓일 수 있도록 콘텐츠를 즐기는 것이 중요"
투유드림 : 덕후가 세상을 바꾼다는 말이 있습니다. 이상할 수 있지만 필요한 인재상은 덕후예요. 이는 웹툰만을 말하는 것이 아닌, 자신이 꽂힌 것 외에 다른 분야에도 덕심과 연결할 수 있는, 열려 있는 덕후입니다. ‘스키마’라는 말이 있는데 배경지식을 의미합니다. 세상 모든 콘텐츠는 자신의 배경지식을 기반으로 나오죠. 여러 콘텐츠를 즐기고, 시답지 않은 아이디어도 메모해놓는 사람이 저희가 원하는 인재상이라고 할 수 있겠네요.
스토리숲 : 자신의 분야에 확실한 전문성과 협업 능력이 있는 분입니다. 독자 눈높이에 맞는 작품을 만들기 위한 능동적이고 적극적인 업무 태도 역시 중요합니다.
"경계 없이 콘텐츠를 즐기고, 그것이 일상에 스며든 삶을 사는 것이 필요"
와이랩 : 콘텐츠 업계에서 대다수의 업무 질문은 추상적입니다. “잘 만들어 주세요” “조금 더 무겁게 부탁드립니다” “긴장감 있게 부탁드려요” 이 질문들에 정답은 없습니다. 회사의 가이드와 기술 훈련을 바탕으로 많은 사람이 공감할 만한 정답을 만들도록 콘텐츠를 즐길 줄 알아야 합니다. 작품에 울고 웃고, 때로는 냉철하게 분석하는 능력이 필요합니다. 막히는 업무의 열쇠는 내가 파지 않는 장르, 친숙하지 않은 포맷의 콘텐츠에 있을 때도 있습니다. 경계 없이 콘텐츠를 즐기고, 그것이 일상에 스며든 삶을 사는 분이었으면 합니다. 아울러 조직에 잘 융화되고 대외적으로 조직을 대표할 만한 적절한 비즈니스 매너도 수반되면 좋겠습니다.
DCC ENT : 직무 간 공통 키워드는 성실한 사람입니다. 능력이 조금 떨어지더라도 믿고 신뢰할 수 있는 사람을 선호하고 PD의 경우 마이너한 감성을 지양하며 대중적인 트렌드를 알고 만들 줄 아는 사람을 바라보고 있습니다.
|
|
|
웹툰 업계에서 콘텐츠 창작을 업(業)으로 삼으려면...
“직간접적으로 쌓은 다채로운 경험에서 비롯되는 창작”
투유드림 : 뭐든지 많이 보시라고 말씀드릴게요. 표절과 창작은 한 끗 차이라는 말처럼, 한 웹툰의 특정 장면을 오마주할 수도, 차용할 수도, 재편집할 수도 있습니다. 그러므로 직간접적으로 다채로운 경험을 해봐야 합니다. 내가 관심 없는 부분도 시간을 정해 놓고 봐야 합니다. 클래식 연주자를 다룬 웹소설을 보고 클래식 상식을 얻어도 좋고, BL을 좋아하는 친구에게 BL 이야기를 들어도 좋아요. 알고리즘으로 전혀 모르던 영상을 보면서 ‘저런 게 있어?’라고 저장된 기억들이 있으실 텐데, 업계에 있다 보면 반드시 써먹게 되는 날이 옵니다. 마지막으로, 웹툰을 보던 즐거움만 생각하고 일을 시작하면 힘드실 수 있어요. TV 예능 프로그램처럼 편집 PD도, 대본을 쓰는 작가도, 조명 담당자도 늘 치열하게 준비하고 고생합니다. 웹툰도 마찬가지입니다. 웹툰을 보면서 스태프들의 노고를 생각해 보시면 좋겠습니다.
“여러 사람과 소통이 필수인 작업에서 창의성을 유지하고 즐겨야만”
DCC ENT : 상상해 온 것과 실제 업무는 다를 수 있습니다. 단순히 작가와 단둘이 작품을 만드는 일이 아니고, 웹툰 한 편에 수많은 회사 구성원이 붙고 외부 업체와의 관계가 이어집니다. 이러한 환경에서도 창의성을 유지하고 즐겨야 합니다.
|
|
|
📢 2022년 에듀코카 홈페이지 새단장 기념 이벤트
새로워진 에듀코카, 옥에 티를 찾아라! |
|
|
여러분의 ✨빛나는 센스✨로 오류 사항, 개선점을 찾아주세요. 생생한 수강후기를 적어주셔도 좋습니다! 🙂 참여해주신 분들 중 추첨을 통해 선물을 드려요🎁💜 |
|
|
블렌더(Blender)를 활용한
게임 그래픽 제작
게임 그래픽 제작 프로그램 활용 경험이 있는현업인 또는 예비인력이라면?🤩
새롭게 각광받고 있는 게임 그래픽 제작 프로그램인 "블렌더" 10000% 활용 하기✨
#게임 #그래픽 #블렌더 #UI #제작툴
|
|
|
Copyrightⓒ 에듀코카 All rights reserved |
|
|
|
|