밈에서 팬덤까지, K팝 마케팅은 어떻게 이어질까?
"거제 야호~" 요즘 숏폼은 물론이고 예능이나 일상 대화에서도 심심치 않게 들리는 말이죠. 거제 야호는 걸그룹 리센느(RESCENE)의 멤버 미나미가 리더 원이의 유튜브 콘텐츠에 갸루* 콘셉트로 출연해 남긴 멘트에서 시작됐습니다. 거제 출신인 원이와 일본인 멤버 미나미가 함께 거제를 둘러보는 콘텐츠였는데요, 미나미 특유의 밝은 말투와 표정, 그 모습을 바라보는 원이의 반응이 어우러지면서 짧지만 자꾸 다시 보게 되는 장면이 만들어졌습니다! (🔗 참고: Youtube 쇼츠)
*갸루: girl의 일본식 표현, 여성성을 과장한 일본의 스타일
최근의 이 흐름에서 요즘 K팝 팬덤 마케팅의 특징을 볼 수 있습니다. 사람들에게 노래를 곧바로 들려주는 대신, 먼저 부담 없이 즐길 만한 콘텐츠로 아티스트를 발견하게 합니다. 그리고 멤버의 캐릭터와 관계를 더 보여주면서 관심을 이어가고, 그 관심이 음악 감상과 팬 활동으로 깊어지도록 만드는 거죠. 이렇게 팬덤 마케팅에서는 처음 관심을 가진 사람이 다음에는 무엇을 보고, 어디까지 이동하게 될지를 이어주는 콘텐츠의 흐름이 필요합니다. 리센느를 예로 들어볼까요? "거제 야호~"가 입구였다면, 원이의 채널에 쌓인 다양한 영상은 머물 이유가 되었고, 음원 사이트에서의 1위는 그 관심이 음악으로 닿은 결과였다고 할 수 있죠. 👀
요즘 팬은 꼭 신곡이나 무대에서 아티스트를 처음 만나지 않습니다. 우연히 본 숏폼에서 멤버의 캐릭터를 발견하고, 다른 콘텐츠를 따라가다가 음악을 듣고, 마음에 든 장면을 다시 공유하면서 또 다른 사람을 불러오기도 하니까요. "거제 야호~"로 가볍게 문을 열어본 오늘의 콩! 에서는, 요즘 K팝 팬덤 마케팅이 사람들의 관심을 어떻게 팬심으로 바꾸고 오래 이어가는지 알아보려고 합니다. 함께 가볼까요~? 🎧
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예전에는 노래나 무대를 얼마나 많이 노출하느냐가 중요했다면, 지금은 그다음 행동까지 이어지게 만드는 것이 더 중요해졌습니다. 우연히 본 영상 하나가 재미있었다고 해서 바로 팬이 되는 건 아니니까요. 다른 콘텐츠를 찾아보고, 멤버의 이름을 기억하고, 음악을 반복해서 듣는 과정이 하나씩 쌓여야 합니다.
팬이 되는 과정에도 단계가 있습니다. 처음에는 숏폼이나 무대 영상을 가볍게 보는 데서 시작하지만, 관심이 깊어지면 자체 콘텐츠와 인터뷰를 찾아보고, 음반이나 MD를 구매하거나 공연에도 참여하게 되죠. 더 나아가 좋아하는 장면을 직접 편집하고, 팬아트나 리뷰를 만들며 다른 사람에게 아티스트를 소개하기도 합니다. 팬은 단순히 콘텐츠를 받아보는 소비자를 넘어, 콘텐츠를 다시 만들고 퍼뜨리는 사람으로 움직이는 거예요.
그래서 팬덤 마케팅에서는 모든 사람에게 똑같은 콘텐츠를 보여주기보다, 지금 어느 단계에 있는지를 살펴보는 게 중요합니다. 처음 만난 사람에게는 부담 없이 들어올 만한 장면이 필요하고, 관심이 생긴 사람에게는 멤버와 음악을 더 알아볼 이야기가 필요하죠. 이미 팬이 된 사람에게는 함께 참여하고, 서로의 경험을 나누고, 소속감을 느낄 수 있는 자리가 필요하고요. 이에 맞춰 플랫폼의 역할도 달라집니다. 숏폼은 새로운 사람의 시선을 붙잡는 데 유리하고, 유튜브의 긴 영상은 멤버의 관계와 이야기를 더 깊게 보여줄 수 있어요. 팬 커뮤니티나 공연은 팬이 직접 참여하고 관계를 이어가는 공간이 되고요. 중요한 건 모든 플랫폼을 무조건 사용하는 것이 아니라, 각 단계에서 팬에게 필요한 경험을 적절한 방식으로 건네는 일입니다.
결국 팬덤 마케팅의 목표는 한 번의 조회수를 크게 만드는 데 있지 않아요. "조금 더 보고 싶은데?"라는 마음이 다음 콘텐츠와 음악, 팬 활동으로 자연스럽게 이어지게 만드는 거죠. 한 번 본 사람을 다시 돌아오게 하고, 다시 찾아온 사람에게 머물 이유를 주는 것, 바로 거기서 팬덤이 시작됩니다. ✨
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숏폼이나 밈이 잘됐다고 해서 "우리도 유행어 하나 만들어보자!"라고 시작하면 조금 위험해요. 사람들은 제작자가 힘을 준 장면보다, 의외의 표정이나 말투, 멤버들 사이의 자연스러운 대화에 더 크게 반응하기도 하거든요. 무엇이 화제가 될지는 정확히 예측하기 어렵고, 밈은 사람들이 장면을 발견해 자기 방식으로 해석하고 가지고 놀면서 커지는 경우가 많습니다.
그래서 먼저 필요한 건 따라 하기 쉬운 문구보다 그 사람만의 매력이 보이는 장면이에요. 짧게 잘라 보더라도 성격이 느껴지고, 앞뒤 이야기가 궁금해지고, 다른 콘텐츠까지 찾아보고 싶게 만들어야 하죠. 유행하는 형식을 그대로 가져오는 것보다, 아티스트에게 원래 있던 캐릭터와 관계를 자연스럽게 보여주는 일이 먼저입니다.
팬들의 역할도 여기서 커집니다. 요즘 팬들은 콘텐츠를 보기만 하지 않아요. 좋아하는 장면을 직접 고르고, 짧게 편집하고, 자막과 제목을 붙여 새로운 콘텐츠처럼 다시 퍼뜨립니다. 엔믹스 해원의 경우에도 팬이 운영하는 유튜브 채널에서 멤버의 매력을 담은 숏폼이 꾸준히 만들어지며 인지도를 넓힌 사례가 있었죠. (🔗 참고: Youtube 또 오해원) 팬이 소비자이면서 동시에 제작자와 마케터가 된 셈이에요.
이렇게 팬이 만든 콘텐츠에는 공식 콘텐츠와 다른 힘이 있습니다. 이미 아티스트를 좋아하는 사람이 직접 골라낸 장면이기 때문에, "이 멤버의 이런 점이 재미있다"는 매력이 더 또렷하게 보인다는 점입니다. 팬의 언어로 붙인 자막과 제목은 팬이 아닌 사람에게도 훨씬 친근하게 다가가고요. 공식 채널에서 미처 강조하지 못했던 모습이 팬의 시선을 통해 새롭게 발견되기도 합니다. 이렇게 잘 만든 콘텐츠는 팬에게 홍보를 맡기지 않아도, 팬이 스스로 다음 사람을 데려옵니다. 좋아하는 마음을 나누는 일이 곧 새로운 콘텐츠가 되는 것, 바로 팬덤이 가진 가장 큰 힘 아닐까요? 📌
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"거제 야호~"와 같은 콘텐츠는 아직 팬이 아닌 사람에게 아티스트를 발견할 입구를 만들어줍니다. 하지만 사람들의 관심을 한 번 끄는 것만으로 팬덤이 완성되는 것은 아닙니에요. 짧은 영상을 본 사람이 음악을 찾아 듣고, 다른 콘텐츠를 기다리고, 공연이나 커뮤니티에도 참여할 수 있도록 그다음 경험이 자연스럽게 이어져야 하죠. 💫
팬덤이 어느 정도 자리 잡은 뒤에는 마케팅의 역할도 조금 달라집니다. 새로운 팬을 데려오는 것만큼, 이미 팬이 된 사람에게 계속 함께할 이유를 만들어주는 일이 중요해지거든요. 예를 들어, BTS는 데뷔 기념 행사인 'FESTA'를 통해 팬들과 함께 쌓아온 시간을 공연과 전시, 도시 곳곳에서 다시 경험하게 했고, NCT 역시 데뷔 10주년 팝업을 통해 음악과 콘셉트, 팬덤의 기억을 하나의 공간에서 경험할 수 있게 했어요. 새로운 팬을 끌어들이는 것만큼, 기존 팬이 아티스트와 함께한 시간을 다시 확인하고 관계를 이어가게 하는 것도 팬덤 마케팅의 중요한 역할입니다.
최근 음악산업에서도 공연은 티켓 판매에만 머물지 않습니다. 공연에서 생긴 경험이 MD와 콘텐츠 소비, 팬클럽과 플랫폼 이용으로 이어지며 팬덤 기반의 수익 구조를 만들고 있습니다. 2026년 2분기 음악산업의 긍정적인 흐름 역시 공연·음반·MD를 중심으로 한 팬덤 기반 수익 확대와 연결해 분석할 수 있습니다.
지금까지 살펴봤듯이 팬덤 마케팅은 새로운 팬을 데려오는 데서 끝나지 않습니다. 이미 팬이 된 사람에게 함께한 시간을 다시 떠올리게 하고, 다음 활동을 기다릴 이유를 만들어주는 일까지 이어지죠. 한 번의 관심을 오래 가는 팬심으로 이어주는 것, K팝 팬덤 마케팅의 다음 단계는 바로 여기에 있습니다.
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사람들의 시선을 끄는 순간보다, 그다음이 더 중요합니다. 팬과 함께 콘텐츠와 경험을 쌓아갈 때, 오래가는 관계로 이어집니다. 🎶
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