지금 핫한🔥 오픈월드 장르 알아보기 최근 게임 업계에서 주목을 받고 있는 핫한 장르🔥가 있습니다. 바로, '오픈월드* 서바이벌'🧟♀️🧚♂️인데요. 장르명만 들으면 어떤 게임인지 감이 안 오신다고요?🤔 그렇다면 새싹이🌱님께 화제가 된 게임 하나를 소개해드리겠습니다. 지난 1월, 출시 일주일 만에 스팀**에서만 800만 장 이상의 판매고를 올리며 게임계에 돌풍을 일으킨 화제작! 포켓페어사의 〈팰월드〉🔗인데요.*** |
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* Open World, 아직 합의된 정의는 없으나 진행 순서나 방향을 제작자가 사전에 의도한 대로 따라야 하는 타 장르와 비교하여 플레이어에게 더 많은 자율성을 부여한 게임 |
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** Steam, 밸브 코퍼레이션사가 운영하는 세계 최대 규모의 전자 소프트웨어 유통망 |
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팰월드 공식사이트 메인화면(좌), 플레이 화면(우) ⓒPocketpair
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어른들의 포켓몬*이라고도 불리며 선풍적인 인기💕를 끈 이 게임에는 몇 가지 흥행 요소가 있습니다. 귀여운 캐릭터와 '슈팅'을 기반으로 한 대중적인 전투 시스템, 그리고 서바이벌 메커니즘의 자유로운 오픈월드🌏 방식인데요.** 게이머들이 좋아할 만한 여러 조건을 고루 갖추고 있다고 할 수 있죠. 배틀스테이트 게임즈의 〈이스케이프 프롬 타르코프〉🔗 역시 오픈월드, 서바이벌, RPG*** 요소를 적절히 조합하여 성공한 대표적인 사례입니다.** |
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*** Role Playing Game의 약자, '역할 수행 게임'을 의미함 |
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이스케이프 프롬 타르코프 공식사이트 메인화면(좌), 플레이 화면(우) ⓒBATTLESTATE GAMES
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위 두 사례를 통해 이제 게임은 특정한 장르의 틀에 갖혀있기 보다는 다양한 요소✨들을 활용하는 것을 볼 수 있습니다. 그렇다면, 게임 장르는 어떻게 정의할 수 있을까요?🔎 그리고 성공적인 게임 기획 사례에는 어떤 요소가 있을까요? 이번 주에는 게임 장르와 기획에 대한 이야기를 만나보시죠!😉
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새싹이🌱님께서도 '장르(Genre)'라는 단어를 많이 접해보셨죠? 현대에서는 ①다양한 문학, 예술을 ②일정한 기준에 맞춰 구분하는 ③느슨한 분류 범위라고 정의할 수 있습니다. 한 예로, '영화'는 로맨스, 코미디 등 다양한 장르가 존재하는데 이는 이야기의 유사성과 작중 분위기를 기준으로 삼습니다. 그렇다면, 게임에서는 무엇을 기준으로 장르를 구분할까요?
일단 게임은 유저의 상호작용을 기반으로 하는 문화 콘텐츠라는 점에서 영화, 만화 등 다른 문화 콘텐츠와 차이가 있습니다. 장르 역시 '유저에게 어떤 플레이 경험(상호작용)을 선사하는가'를 기준으로 구분하는데요. 전통적인 주요 장르 몇가지를 말씀드리면, ①캐릭터의 행동을 실시간으로 조작하는 액션, ②유저가 게임에 등장하는 인물이 되어 이야기를 진행하는 RPG*, ③'모험'이라는 스토리 그 자체에 최대한 집중을 한 어드벤처 등이 있습니다. |
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Q2. 그렇다면 게임 장르는 딱 정해져 있는 건가요?
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제가 앞서 말씀드린 정의 중 '느슨한'이라는 표현이 궁금하셨을 것 같습니다. 사실 굳이 '느슨한'이라는 표현을 쓰는 이유는 장르가 가지고 있는 '유동성'이라는 특징 때문인데요. 장르의 유동성이란, 시대에 따라 새로운 장르가 탄생하고 심지어는 기존 장르의 정의조차 변화하는 것을 뜻합니다. |
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게임 장르도 역시 마찬가지겠죠? 예를 들어, 과거에는 '슈팅 게임'이라고 하면 주로 비행 슈팅 게임을 일컬었습니다. 최근에는 1인칭(FPS)과 3인칭(TPS) 혹은 이를 동시에 지원하는 슈팅 게임이 이 장르의 대세로 자리 잡았는데요. |
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‘쏴서 맞추고 피한다’라는 골격은 비슷하지만 동일한 장르로 표기하기에는 무리가 있으므로, 현재 많은 비율을 차지하고 있는 게임이 기존의 장르를 대체했다고 볼 수 있습니다. 그리고 90년도에 그래픽 리소스* 없이 글자를 이용하여 즐겼던 머드 게임**이라는 장르가 있었지만 지금은 사라졌습니다. |
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* 컴퓨터 시스템에 관한 여러 가지의 자원을 총칭하는 말 |
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** MUD(Multi User Dungeon), 멀티 유저 시뮬레이션(multi user simulation) 환경의 인터넷 온라인 게임 |
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이처럼 장르는 매우 유동적이며, 게임은 기술의 발전에 가장 크게 영향을 받는 문화 콘텐츠 중 하나입니다. 따라서, 장르의 속성과 정의를 외우기보다는 그 본질적인 의미를 파악하고 유연한 사고를 가지면 좋을 것 같습니다. |
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딱 하나만 꼽자면, 너무 고민이 되는데요. 오늘은 특별히 새싹이🌱님께 〈히어로즈 오브 마이트 앤 매직3〉🔗을 소개해 드리겠습니다. 먼저, 히어로즈 시리즈는 미국의 게임 제작사 뉴 월드 컴퓨팅(New World Computing)에서 만든 턴제 전략 게임*으로, 1995년에 출시된 이후 7편까지 개발되었습니다.
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* 정해진 규칙을 통해 자신과 상대방의 행동을 번갈아 가면서 진행하는 게임 |
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흔히 히어로즈 시리즈는 파이락시스 게임즈사의 문명 시리즈🔗, 스포츠 인터랙티브사의 FM 시리즈🔗와 더불어 세계 3대 악마의 게임이라고 불리는데요. 한번 빠지면 헤어 나올 수 없는 엄청난 몰입감을 준다는 의미에서 붙은 별명입니다. |
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이 게임은 높은 접근성, 적절한 긴장감 등 여러 흥행 요소를 갖추고 있는데요. 특히 주목해야 하는 것은 '예측 가능한 AI'입니다. 이 기획의 핵심은 인간처럼 똑똑하고 예상할 수 없는 AI가 아니라, 유저가 스스로 똑똑하다고 느껴질 만큼 미세한 차이로 져줄 수 있는 AI로 설계하는 것입니다. |
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오늘의 가이드, 게임인재원 게임기획학과 교수이자 현장 경험까지 갖춘 최성웅 전문가🙋♀️가 들려주는 다양한 게임 장르와 기획(feat. 대표 개발 사례)! 어떠셨나요?😉
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게임의 방향을 결정하는 게임 장르?🤔
다양한 개발 사례와 함께 알아보는 게임 기획의 세계
에듀코카 게임 분야 '바로 수강' 과정
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〈내 손으로 게임을 만들다-직무별 잡(Job) 담(Talk)〉 |
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"게임 회사 직무" 하면 아마도 '게임 기획', '개발'을 쉽게 떠올리실 것 같습니다. 그렇다면 아트🎨 직무는 어떠신가요? 조금 낯설게 느껴지기도 하지만, 하는 일이 뭔가 '예술적'일 것 같으시다고요?😊 새싹이🌱님께서도 어느 정도 눈치채셨겠지만, 게임이라는 예술 작품✨을 만드는 직무 중 하나인 건 분명해 보입니다.
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📌 Chap1. 대표 아트 직무① : 컨셉 아티스트
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컨셉 아티스트는 기획자 및 PD와 소통하면서 프로젝트의 방향성을 시각적으로 표현하는 중요한 역할을 맡습니다. 그렇기 때문에 의사 소통 기술은 물론, 창의성과 3D 모델링 및 애니메이션에 대한 이해도까지 다양한 능력이 요구됩니다. |
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📌 Chap2. 대표 아트 직무② : 일러스트레이터 |
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게임 개발에 직접 관여하는 컨셉 아티스트와 달리, 일러스트레이터는 주로 홍보를 목적의 시각적 주목을 끌어내는 역할을 맡습니다. 주로 게임 내 상황을 이미지로 제시하거나, 3D일러스트 리터칭 작업을 통해 해당 작업물을 홍보용으로 쓰기도 합니다. |
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각종 툴의 숙련도 다음으로 중요한 것은 ‘안목’입니다. 이를 위해 다양한 사물을 관찰하면서 디자이너의 시각으로 해당 피사체를 이해하고 매력을 끄집어 내는 능력이 필요합니다. 즉, 많은 경험을 쌓아 나만의 개성을 파악하고 발전시켜 나가는 것이 중요한 거죠. |
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게임 산업의 직무별 특징부터 취업에 도움 되는 포트폴리오 TIP까지💡
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애정하는 새싹이🌱님, 안녕하세요!😍 "다양한 게임 장르의 기획 사례"에 대해 알아 본 이번 주 콩!🙆♀️ 어떠셨나요? |
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지금 에듀코카에서는 다시 돌아온 콘텐츠 해빗트래커! 바로 수강 과정 수강 인증 이벤트 마지막 회차가 진행되고 있습니다.(인증 4,000회 돌파!🥳 자세한 내용은 아래 배너로👇) 새싹이🌱님의 많은 관심 부탁드리면서, 우리 다음 주에 다시 만나요~ 제발~🙏 |
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